微软在多平台战略上的动作愈发频繁。最新传闻称,贝塞斯达的科幻巨制《星空》(Starfield)有望在2026年登陆任天堂下一代主机Switch 2,同时也将登上PlayStation 5。这一消息再次引发业界和玩家的热烈讨论,显示出微软在未来几年或将进一步打破传统“独占”格局。
最早放出消息的是知名爆料人Nate The Hate。他在社交媒体上暗示,《星空》正计划于2026年移植至Switch 2平台,并会同步推出PS5版本。他还补充道:“《夺宝奇兵:古老之圈》并不是贝塞斯达唯一一款将在2026年亮相Switch 2的作品。看见那颗星球了吗?你可以去那里。”这句话被普遍解读为《星空》移植的直接暗示。
目前,关于该计划的唯一可靠信息仍是来自Nate的推文。至于《星空》是否会与即将推出的《破碎空间》资料片或传闻中的第二个大型扩展包一同登陆新平台,尚未有进一步确认。有传闻称,第二部资料片或许会在2026年春季发售,但官方并未透露任何细节。
就在本周的科隆开幕之夜直播中,《夺宝奇兵:古老之圈》确认将会登陆Switch 2,并确定在2025年推出,具体日期尚未公布。这一消息让外界更加相信,微软确实正在推动贝塞斯达多款核心作品扩展至任天堂平台。
值得注意的是,《星空》作为贝塞斯达近年来最受瞩目的原创IP之一,自发售以来便在Xbox和PC平台上引发了广泛热议。若最终能登陆Switch 2与PS5,将极大拓展其玩家群体,同时进一步凸显微软“打破壁垒、扩大影响”的战略意图。
在“独占内容”曾是主机竞争关键的背景下,微软的转变显得尤为显眼。从《绝地潜兵2》到如今的《夺宝奇兵》和潜在的《星空》,微软正通过开放核心作品,逐步拉近与其他平台玩家的距离。此举既能增加营收渠道,也能提升旗下工作室的知名度与影响力。
当然,《星空》是否真的会如传言所说在2026年登陆Switch 2,还需等待官方确认。但从目前趋势来看,微软推动多平台战略已成既定方向,而任天堂的次世代主机显然是其不容忽视的新舞台。
从《夺宝奇兵:古老之圈》的正式确认,到《星空》传闻中的潜在计划,微软与贝塞斯达的作品正在逐渐突破Xbox和PC的边界。如果传闻成真,2026年或将成为《星空》扩展版图、触达更多玩家的重要转折点。
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